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我绑架了时间线

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第195章 游戏初体验
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    而且游戏中的辅助释放功能等同于中的主角外挂。
    每一次释放都是学习的机会。
    甚至能在长期学习中对某些技能形成条件反射般地本能释放反应。
    说是游戏,倒不如说这是一款术法学习器。
    同时《破晓》中还有一个能提高玩家学习术法兴趣的排位对抗机制,想要上分就得努力,下苦功去学,想要氪金上分,纯粹没有可能。
    至于代练,在这款游戏完全是没有可能。
    所有玩家注册必须实名制,数据采集后录入猩红数据库,根本没法让其他玩家登号代练。
    至于可能存在的其他漏洞,例如带人上分,排位演员,等等问题。
    那天他与一众猩红研究院的高层商量的时候也都想到了。
    往后《破晓》会成立一个专门审核的玩家举报反馈的部门,对一切违反正常游戏内容的行为进行惩治。
    这一点也将是往后净化游戏环境的核心方向。
    每个玩家只有一个实名认证账号,犯错就会被禁赛,严重甚至是永久封号。
    孰轻孰重玩家显然能够分得清,毕竟账号只有一个,无法从任何其他渠道获得新账号。
    构想中的《破晓》游戏,一切理念都服务于推动人类文明的发展,与人类整体实力的提升。
    从历史角度来看,这款游戏在彻底爆火后,吸引了更多的人成为修炼者。
    测试了几个术法

第195章 游戏初体验(7/10)
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