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我绑架了时间线

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第164章 领域副本-探索迷雾
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种职业之多。
    每个领域战团都是按自身情况来进行配置搭配。
    但有一点是不变的,那就是战斗人员与治疗辅助人员才是团队的核心主力。
    战斗人员分为:指挥(团长)、主力战斗、坚石(火力吸引、团队承伤)、次主力战斗、术法师(火力压制),等等职业。
    辅助人员分为:医疗(核心主力辅助)、阵法师、控场、战辅后勤,等等。
    不同的职业配置,直接影响战团的战斗力与效率。
    所以战团成员的搭配是一门学问,很多领域战团在探索不同的领域场时,都会安排不同的配置。
    例如元素向的领域场。
    物理层面的伤害对于元素向领域场内的元素生物杀伤力非常有限,探索这种类型的领域场,各大领域战团就会撤下一批体修向领域战士,换上更多的灵术士来应对。
    了解了领域战团的基本框架后,封棋开始翻看未来人对于领域战团配置的改进内容。
    这也是他选择在未来梦境中翻看这些资料的原因。
    否则想要了解领域战团的配置搭配,完全可以在现实中进行,何必浪费宝贵的未来梦境时间。
    翻看资料中,封棋发现与现实世界相比,未来人的战团配置更加全面。
    衍生出了更多的职业划分。
    但他尴尬的发现,这些职业现实中根本就不存在,也没有对应的修炼体系来培养。
    例如未

第164章 领域副本-探索迷雾(5/9)
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