)。
同样是E类的【基础躲避】、【基础格挡】、【基础持盾】与【基础冲撞】,没有过渡阶段,这四门直接合成了C类的【盾牌防御】。
一上来就是D类的【基础吐纳】和D类的【基础冥想】,花费的时间最多,合并成的是可以初步利用原力的C类【低等原力应用】。
D类的【基础拳脚】、C类的【基础身法】和E类的【基础擒拿】都提升至满级后,合成的便是【基础近战】(B类)。
【基础投掷】还是那个【基础投掷】,只是投掷的东西,由最初的长矛、投枪类开始,又增加了飞刀、飞斧、飞镖、砖头之类的玩意儿,到后期的家具、电视机、黄角树、凶兆内库比基尼之类的杂物,然后又学会弧形投掷、超远距投掷、弹性投掷、叠加投掷等技巧之后,类别便提升了,从E类直接晋升到了C类。
再附加上那个用作维持自身平衡性的E类【基础腰力】之后,便直接进阶为成了B类的完全与枪械类无关的【基础远战-冷兵器投掷】。
对此,熊吉却表示:“枪械类的基本操作,自然也隶属于基础远战的一部分,但没有枪械便没有基础远战吗?”
“你太缺乏想象力了!你以为基础远战和基础远战就必须是一个模子刻出来的?!”
“因为远程武器的不同,专精的地方可就多了去了...”
“单说基础远战,就有弓箭类、弩类、火药类、激光炮类,
第一百零八章 万法归一(3/5)