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修真民工

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第二十一章 施法规则
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想施展摄魂术,需要十点也就是十只魂魄来兑换,对不对?”

    “对,确实如此。”

    “那么你刚才所说的功德、魅力、邪恶三值中任意一点啊、两点啊是什么意思,为什么这三值只是一点两点,而魂魄值却是十点?”

    “意思是空间主人想要施展摄魂术或穿墙术,如果不用十点魂魄值来兑换使用的话,也可以用一点功德值来兑换使用,同理,也可以用一点魅力值或一点邪恶值来兑换使用,空间主人想要施展层级稍高一些的隐身术,如果不用二十点魂魄值来兑换的话,也可以用二点功德值来兑换使用,同理,也可以用二点魅力值或两点邪恶值来兑换使用。至于为什么偏偏魂魄值需要十点、二十点才能兑换使用,是因为在这四值当中,魂魄值是最简单最容易搜集的,它的能量价值只相当于其它三值的十分之一。”

    我了个去的,叶风拍了拍脑门,搞了半天原来魂魄值是四值当中最不值钱的一个,它与其它三值之间的比例居然高达10比1,也就是说,他辛辛苦苦积累五百点魂魄值将修炼进度推进到总进度的百分之九十,如果换成其它三值的话,只需要50点就够了。

    不过话说回来,法则说的也没错,魂魄值可以主动去感应发现和搜集,但是其它三值却是可遇不可求的,尤其是邪恶值,想要获得这个值,就得去杀人作恶,对叶风来说,这个几乎是不可能实现的。

    叶风看不到虚无缥缈的法则,否则的话,

第二十一章 施法规则(3/5)
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