尔诅咒着那些该死的游戏媒体,想到了一个可能。
该不会是游戏的制作人由于经济拮据,没钱打广告,所以媒体根本就没有收到风声吧?
想到这里,他急了,这怎么行!
优秀的作品就应该让全世界的玩家都有机会玩到,否则就算自己再喜欢,没几个人可以分享,那又有什么意思?
万一,这款游戏的制作方因为没有研发资金而倒闭,那就实在太遗憾了,这将是整个游戏圈的巨大损失!
“无论如何,明天下班之前必须用最快的速度把游戏玩通关,然后把评测报告提前赶出来。”迈克尔下定决心,绝对不能让这款神作被埋没。
要说游戏宣传,还有什么宣传比得上IGN的满分评价?不用制作方付出任何代价,得到消息的媒体会疯狂地包围他们,然后将他们捧上神坛。
是的,经过多日的深度评测,迈克尔虽然离通关还有一段距离,但是已经在心中给出了满分神作的至高评价!
为了争取能在明天下班之前给出评测分数,迈克尔当即打电话跟两位参与评测的同事协商,三人决定分工合作,每个人侧重于游戏不同的方面,必定要在今晚达成通关。
他现在甚至有些埋怨,为什么制作方要搞出那么多富有深度的游戏机制,那可是足够玩家进行数百小时游戏的巨大内容含量。他这几天废寝忘食,已经进展得很快了,但是到现在才探索了整个地图的三分之二左
第32章 愤怒的迈克尔(3/6)