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而个人与个人之间,个人与政府之间,因为理念而发生冲突也屡见不鲜,其中,移民是绝大多数冲突的根源,因为绝大多数人在移民到新的国家后依然会保留他们原来的文化和习俗。
例如法国的“头巾问题”,2004年法国政府宣布在学校带头巾是违法的,但穆斯林女孩带头巾却是她们宗教所要求的,一名穆斯林教职人员说:“安拉的法律优先于法国的法律。”于是被驱逐出国。
岚夜接着道:“这个时代虽然已经没有了国家、社会、民族的区分,全人类统一成了一个整体,一个人类文明,但人类文明中依然存在无数大大小小的共同体,不同的人坚持着不同的梦想和理念,难道就没有冲突了吗?显然是不可能的,于是,游戏就成为了大家公认的解决一切冲突的办法了。”
陆泽点了点头表示明白。
其实在过去,人与人之间也有不少小冲突小矛盾人们喜欢用游戏的方式来解决,这样能够不伤和气地解决一些小的纷争。然而涉及到大的问题时,就不可能用游戏来解决了,因为输的一方很有可能会背信弃约,游戏毫无意义。
然而在这个时代,星灵网就是最好的见证者,游戏双方都必须遵守约定。也正因为如此,游戏才能成为解决矛盾冲突的首选。
总的来说还是生产力水平决定伦理道德,因为科技的发展,才能用游戏这种和平的方式来解决一切冲突。
“很好。”
第三十四章 岚夜的游戏(3/4)