otedsyste虽然是以真实感为第一位的游戏,不会有什么人头顶着大大的问号或者感叹号,各种任务都需要你自己去察觉,去触发,但是大体上还是有规律可循的,isotedsyste在官网上就明确的把任务划分为三种类型,一种是触发式,一种是创造式,,最后一种就是强制式。
其中强制式最好解释,那是系统强制公布给玩家的任务,比如每次转职时的转职任务,达到黄金,传奇阶段时候的觉醒,开化任务等等,也有一些更特别的,比如isotedsyste宣称正式运营之后的节假日会举行的活动任务之类的。
触发式则是一如往常的游戏那样,在nc那里接到任务,砍野猪宰老鼠薅兔毛之类的,但是前面也说了,isotedsyste中不会你升了一级之后,就发现对面的大叔头上突然顶着一个绿油油的感叹号。
你需要发觉一些特别的事情才能触发任务,比如那个小贩突然坐到地上愁眉苦脸的,你过去询问他,他会告诉你他的钱袋掉了,今天一天的活儿白干了,这个时候就算是接到任务了,在以往的游戏中你需要到处找到小贩的钱袋,然后交给他,他就会感激涕零的,从鼓鼓囊囊的钱袋里掏出四个生了点点铜绿的莫纳小铜板或者干脆就拿出卖不完的肥肠塞给你,再加上系统给你的一点微薄经验。
任务这就结束了——但是在isotedsyste中还有另外的方法,你可以干脆找到小贩的钱袋之后掏空里面所
第五章 追忆与心路 V(4/10)