返回

被穿越的境界线

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第三十三章 人参啊……
   存书签 书架管理 返回目录
回者。
    但是奖励的机制却似乎有多种不同的计算公式,并不只是单纯的将难度系数和实力系数的偏差值,死活套到各种适合或者不适合的情况上去。只不过没有人能够解包「主神」的数据,也没有能够通过大量的实例来验证对比,所以至今没有人知道那种计算规则是怎么样的。
    有张帖子不知道是在吹牛还是真的煞有介事,反正发帖者说他们竭尽全力消耗了不知道多少资源,将「银河模」这种等级的计算机都给造了出来,但是也完全没有办法对这方面的问题进行推算。
    估计继续往上的「宇宙模」、「万宗模」什么的接近机械封神级别的计算机,已经不是“科技”而是“科幻”的概念了,但是也可能有点悬。
    反正总结出来的规则就是,任务奖励的丰厚程度与所做的事情的难易程度成正比,同样的也关系到剧情改变和场景改变的幅度。
    最简单的例子就是,一个新人用枪械来击杀普通的丧尸,每个都能够获得奖励点数的奖励,但是资深者冲进尸群徒手肉搏打死暴君,都不一定能够有奖励。
    简单的来说,就是当轮回者的实力提升了之后,击杀曾经的敌人就不会有什么奖励了。
    穆修对此的感受自然是非常的深刻,毕竟一个月之前他依靠附魔弹药,都还需要拼命并且以断掉一条手臂作为代价,才能够勉强的干掉一头b类恶灵,而事后的奖励不但有奖励点数还有支线剧情。但是现在三四头b类恶灵一起出

第三十三章 人参啊……(4/7)
上一页 目录 下一页