返回

乙女向世界观恶役死旗屹立不倒

首页
关灯
护眼
字体:
第十六节 请不要和游戏制作者战设定
   存书签 书架管理 返回目录
位实力高强的高手在,一群杂兵是难以对抗整个魔族的精锐高手的,会变成一面倒的状况并不奇怪。
    不过,女主角只要一出场就会扭转战局,陈朝南可是心知肚明的。
    在《遥远境界线》游戏之中,在那个难度为零的战斗模式里,女主角是不会上场的,出场的只有十二位男性可攻略角色,她是负责在后面支援的。
    不过女主角其实也是整个游戏的核心,女主角手持圣天神石,虽然还没有融合,但已经发挥出强大的力量,基于这个方便的设定,就算在战斗中以极度手残的姿态,把十二个角色都玩死了,女主角随时都可以将他们全部复活,或者玩家可以选择直接爆发出女主角的力量,直接用一发光炮清除所有的敌人。
    总之女主角就是强无敌,强到不知为什么需要派出男性角色来战斗。
    当然了,这只是在现实的方面来看显得相当脑残,游戏中如果要提升角色们的好感度,除了在日常事件的选择项目选对了之外,还有就是在战斗中提升角色们的等级,一旦死亡好感度虽然不会下降,但也是不会上升的,除了想要收集战斗cg的用途外,玩家通常都是不会玩死自己的角色的。
    设定上的东西就是设定上,设定上女主角会因为看见了自己同伴受了重伤而悲伤爆发,所以一切都是合情合理的。
    至于在中立角度里是不是合理,那就只能睁一只眼闭一只眼了。
    “啊……”
    战斗过了一

第十六节 请不要和游戏制作者战设定(4/5)
上一页 目录 下一页