排的一间公寓式酒店。首都有经验丰富、人脉更广的刘坤,愿意帮李安南处理一些发售前的准备工作。
比如游戏肯定要有的防破解,李安南除了个Denuvo,完全没有别的头绪。幸亏有刘坤帮忙,挑选了一个国外的公司,做出了在线验证的功能。
游戏只要拿出来卖,就肯定会被破解的一天。这点李安南有心理准备。在线验证只是个象征,代表游戏制作方不支持盗版的态度。
别到时候游戏刚上架就“未加密版”满天飞,要求网站删除,网站还振振有词说什么“你没做防盗版,我怎么知道你不想被盗版”之类的话。
一周之后,在没有任何宣发预热的情况下,《刀剑》重制版悄然登陆了steam。
国区售价六十人民币,海外区统一定价三十美元。
刘坤忙前忙后了一个星期,从没叫过累,此时有些揪心:“你说,我们能有多少销量?能有五万吗?”
“我觉得怎么也能有个十万吧。”李安南道。
游戏有情怀加成,是不少人的童年回忆。画面比肩主流游戏。当年一堆小孩子玩,受众不窄。创意独特,能让人眼前一亮。有独特的趣味*******有这么多优点,拼个十万销量,不过分吧?
“要是有十万就好了。有十万的话,我就找投资,做《刀剑2》!”刘坤道。
如果销量达到十万,对李安南的帮助同样很大。他开始琢摩,
11 游戏上架(4/7)