这还是德玛吉一家公司的月销售数据,那些第三方公司就更不需说了,每家公司的月出货量就超过15000台。
在约翰.钱伯斯统计中发现,多媒体电脑的主要消费对象,北美的中产家庭是多媒体电脑的消费主力。与以往的电脑消费主力是企业有很大的不同。
对于这样的数据,美国业界的不少专家都感到不可思议。可在李怡炫眼里,这样的数据是再正常不过了。
以前的电脑消费对象是企业,那是因为这些电脑都是典型的商业计算机。而多媒体电脑用来娱乐的,针对的就是普通家庭。
由于多媒体电脑在诞生之初,需要时间去慢慢发酵。因此,多媒体电脑在刚发布的头几个月,销量一般或者是销量不好是一点都不奇怪。
而人们一旦接受了多媒体计算机概念,销量的增加是一点都不奇怪。
相比一般商业计算机,多媒体计算机最主要的功能还是用来娱乐。目前,受限于硬件水平的限制,多媒体电脑还无法提供视频支持。于是德玛吉就把重点放在了游戏和音频上面。
像《功夫熊猫》、《松鼠大战》、《魂斗罗》、《1945》等经典的街机游戏都移植到了电脑上面。
梦工厂的策略是,先推出街机,再推出电脑移植版。而且这种移植并不是简单移植就了事,是经过了全面的优化。
画面、声效相比街机有一定程度的提高。再游戏的流畅度和操控性上
第239章 个人计算机时代席卷而来(3/10)