终于,倒计时结束了。说到这,就又是一个不一样的地方。在世锦赛中,是没有选图和禁图环节的,对战的什么地图,都是会有系统来进行随机的匹配。
而且,在角色进入到地图场景的时候,眼前的屏幕上,除了可以看到倒计时以外,其他皆为黑色,就是为了限制于选手,在倒计时的时候看清地图场景,从而提前进行部署。
这样的做的原因,也是在一定程度上增加了对战的难度以及精彩程度,因为谁也想不到会是什么地图,而且距离对方的身位又是多远。
“哦吼。”这是全图展示以后,观众们发出的呼声,也是为gly战队感到悲哀的呼声。
刚才也讲到了,多特战队的阵容形式,就是非常擅长进行团战的体系。
而这个地图场景,对他们来说可以说占尽了天时地利。不仅是场景环境非常的小,最主要的是,他们与gly之间的距离,就只有不到百个身位。
不需要张望寻找,光是从出生视角中便可以看到gly的位置,不难想象,多特战队一定是会一股脑的冲上去,而gly这边就算是立马进行撤离,逃跑的范围也不是很大。
有些观众甚至已经开始想象了,觉得这场对战,接下来一定会上演的是猫捉老鼠的游戏。
当然了,这个猫自然就是多特战队了,而老鼠嘛就是gly。惯有的思维下,大家可不认为gly会有着直面多特战队的勇气,况且,以他们的阵容而言
第八百八十七章 叫人眼晕的战术(3/5)