“转正效应……”
“嗯嗯嗯,再算上转正的话我们的战车不就很危险了?”
“转正你个大头鬼啊……”少女伸出一只手扶住了自己的额头,然后无奈的说道:“你当战车道是游戏啊,管你什么炮弹直接标个5°转正?虽然都是竞赛项目但是战车道怎么说的严谨很多啊。二战的炮弹不转负就已经感谢上帝了,你还想要转正?”
少女的话自然不是瞎编的,根据各国自己的测试,炮弹在攻击倾斜装甲时,穿深是普遍低于三角函数计算后的值(美帝t33这种奇葩弹就不要说了!)。也就是说,倾斜装甲在二战简直就是提升战车防护的神器,少女的t-34/85首上等效防护甚至还不止90mmrha,真不知道g是怎么弄出来这个逗比的5°转正的。
于是ot中的t-34就这么变成了大脆皮,哪像隔壁t中的那么舒服,只有炮塔正面才能打得穿(不包括t-34/85)
“还有啊,ot里的数据别乱信。”
“诶?不能信吗,这个游戏宣传的时候不是说‘我们的游戏很历史’吗?”
“是啊,比如说各个炮的穿深数据都是没什么问题的,只不过……”少女稍稍停顿了一下,然后大声的说道:“不要从四处乱找数据随便拼凑啊!”
“诶?”
“ot里炮的穿深数据不是同一都是由哪一个国家测试的,有苏联的,有