以其实技能并不是一次性的?反而可以长时间使用?这倒是蛮有意思的。”杨修显然有些惊奇,这和一般的游戏系统不大一样。
“是的,而且游戏系统所有的功能已经全部开启完毕,领主系统是方便领主查看领土主要城市,任务系统是基于一定条件颁布任务并放奖励,职业系统想比领主已经知晓了。”
“那这个职业等级应该怎么提升?难不成要我不断的使用技能耗光精神?而且属性怎么提升?”杨修好奇的问道。
“职业等级的提升来源于完成任务的奖励和这个世界的某些珍贵宝物。任务的奖励是固定的,每完成一个任务可以提升一个小阶位和一次随机抽奖的机会。”
“属性的提升源于等级的提升或者就是某些宝物了,除此以外长时间使用技能或者针对性锻炼也能略微提升某些属性。”
“所以实际上这个创世系统最关键的就是这个任务系统咯?”
“不能这么说,任务系统受到领主系统的影响,布的任务都是和领主目前的实际状况来确定,比如掌控灰鸽港的任务。”
“简陋到令人指啊,就这么些东西,亏我抱了天大的期待。”杨修显得有些失落,简陋的属性和系统能提供的帮助似乎并不多。
“还要提醒领主,无论是抽奖产出的物品还是本世界的物品都是没有任何属性加成的,但有一些会带有某些特殊的能力,如果遇到了系统可以鉴定出来。”
第二章 专家级难度的后遗症(5/7)