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咸鱼大进化

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28:热血沸腾的总动员,没节操的游戏诞生
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猿a两次被打断,却一点脾气都没有。
    又沉默了片刻,在所有人的注视下,他缓缓开口,忽然间,他看向蒙薪。
    见蒙薪认真地瞅着他,似乎没有开口的意思,这才说道:“现在的游戏行业没有一款火爆游戏可以让玩家大批涌入,更不要提记住了,所以我认为我们宝贝公司应该另辟蹊径,不做动作、不做赛车、不做射击,要做一款休闲游戏!”
    猿a掷地有声,眼神越说越亮。
    蒙薪暗自点头,这人的看法很一针见血。
    这个世界,游戏就是这样子,各方面都垃圾,蒙薪随便搬过来一部游戏,都能红透半边天。但是他首要考虑的不是多红,而是这游戏本身能不能掉节操,大掉节操,或者在他的改动下、操作下能不能做到。
    所以不是什么游戏都能搬过来的。而且他需要的是打响知名度,打响他钻石级游戏制作人的名号。并且最重要的一点,时间只有三天。他不可能把毒奶粉这种大作弄过来,那样就算杀一公司的程序猿祭天,三天也不可能做得出来啊。
    原本这个问题不是问题,因为蒙薪兑换一款游戏,几千到几万节操值不等,那是包括源代码等等全部所有数据的,所以正常来讲,这任务完全不需要三天。
    但显然,系统本身也没节操,这个任务有必要发布,但是细节它根本没有思考,等回过味来,然后来的路上,它很没节操地限制了游戏源代码等数据的兑换,让蒙薪必须以这个世界的猿

28:热血沸腾的总动员,没节操的游戏诞生(3/5)
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