不过带来的自我满足感,却是一个非常好的正反馈。
现在未来绿洲也成立了自己的发行部门,因为未来绿洲的发行部门现在也只需要发行自家游戏的关系,所以发行部门的规模并不大。
而且未来绿洲现在他们的游戏作品,本身就自带广告,天然受到媒体的追捧,这些给他们的发行工作带来了不小的便利。
自带流量和需要费尽心思找流量的差别,实在是太大了。
现在,绿洲工作室的vr大作《时空密码》已经可以进入宣传阶段了,虽然这款游戏距离发售还有一段距离,不过作为未来绿洲的第一款vr大作,提前一年以上开始宣传并不算早。
《时空密码》的相关消息披露有好几个选择,其中最合适应该就是年中的e3了,现在未来绿洲已经e3固定第一批邀请的正好合适。
不过在未来绿洲众人的心目中,e3这个平台虽然不错,但是他们更希望有朝一日能够自己举办这样一场盛会,完全由他们未来绿洲的游戏,和未来绿洲的玩家所组成的游戏盛会。
到时候就可以叫“未来绿洲嘉年华”?
这是一个所有人的美好愿景了,在现在看来,也许实现这个目标的日子,不会太过的久远。
从今年开始,未来绿洲也已经进入了下一个战略规划期,除了游戏开发和游戏引擎之外,未来绿洲现在也开始涉足一些其他的领域。
而其中最重要的战略重点,就是云游戏
第七章 新的展望(4/5)