以罪恶之城的这种制作级别的游戏,确实足够上的专场发布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是罪恶之城的游戏内容。
现在罪恶之城的游戏内容是一款比较有特色的犯罪题材的游戏,游戏的核心内容集中在了“暗杀”或者“破坏”上,这不免让人想到了gta系列。
在sn得到了gta6之后,如果拿罪恶之城来应对,会不会显得有一些弱势,至少在大众印象里,罪恶之城的级别也就是一款游戏背景稍微特殊一些的低配gta6。
拿不到gta6,只能靠低配的罪恶之城来应对,不免让人觉得a6是全平台游戏,不过如果放到sn的发布会上进行宣传,那么玩家自然会受到影响,进而影响游戏的xbox版本的销量。
除非,罪恶之城的品质能够超过gta6,成为犯罪类游戏的新标杆,这样的话说不定还能给自己话。
至于这方面的可能性,史蒂芬苦笑了一下,觉得自己似乎有些异想天开了。
那可是gta6,创造过单作销量破亿成就的gta系列的正统续作,还没发售就已经预定了年度游戏的顶级大作,注定会成为新世代销量最高的几款游戏之一的作品。
而罪恶之城,史蒂芬甚至不敢打包票这款游戏最终能够获得一个不错的销量成绩,新兴游戏市场的新兴游戏开发商,没有主机游戏项目经验和3a游戏项目经验,这都是未来绿洲现在弱点。
史蒂芬点开了关于未来绿洲的
第五十四章 疑虑(3/4)