进来的两个孩子都是研究生毕业,年纪都比温沐晨大上两岁左右,不过温沐晨沉着和有条有理让他们刚开始就有点折服,人家本来就是编程大赛的冠军,这是他们遥不可及的。
他们的团队人数增加后,温沐晨将工作分发下去后发现完全够人手,程序组那边有两个人,文案策划一个,数值策划包括温沐晨在内的是四个,这样的团队在《愤怒的小鸟》这样的游戏中完全足够,这些新人对他们开发的游戏非常有兴趣,对《愤怒的小鸟》也充满了激情,照这样的速度,温沐晨觉得半年内就能将这款游戏开发上线,看来这要比陈月明的《登仙》还要早早赚钱。
有这样的信心后,温沐晨干起活来都特别的有劲,他现在会要求刚进来的新同学每周交周报,同时他们也要开始准备一个月后的新人的汇报工作,这个汇报工作会影响到他们以后他们转正的评分。
半年内能做出什么成绩温沐晨不知道,但是他知道这款游戏很快将会有雏形,现在原画这边已经基本上次他需要的愤怒小鸟和小猪的形态画了出来,比原来世界的还要形象动人,温沐晨尝试转换几个角度看后,挑出几个小问题,然后让与负责美术这块的邓启明再跟美术那边再沟通一下,邓启明表示自己一定会完成任务。
自从看到《愤怒的小鸟》的进度比《登仙》还要快,并且温沐晨也向他们提过他们的项目进度很快,只要程序那边按照他们现在设计的内容进行编程,游戏很快就可以出来第一版。
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