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丐世英雄

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第56节
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么张扬了,可是整体风格仍然是一般人无法理解的“超时代”感。
    范伦丁可不是审美这么奇葩的人,只不过最适合盖尔的,最后虚拟数据生成就是这副模样,本来范伦丁个人而言,只要实验成功,不影响实验数据结果,是什么样子他根本是不会在意的,也不关心,但现在似乎有些不同了,所以他才会尽力在修正数据的时候,在外形上稍做一些弥补。
    要做到这一点,变动的程序不是一个两个,如果是普通人,看到那密密麻麻的数据流,要从其中找出几个数据做一些微小的改变,根本就是一件叫人心底发毛的枯燥工作,压根儿不是人干的事好吗?
    范伦丁却可以耐心地做上一整天,甚至还颇有一些乐此不疲的意思,仿佛那些数据在他眼里都是一个个小可爱,不得不说,这方面而言,他的心理绝壁和普通人一点儿都不一样。
    反正盖尔自问是怎么都做不到这一点的。
    积分赛将会关系到淘汰赛的排列组合,所有说很多人在这时候才真正开始认真起来,入围赛只能说是赛前甜点,积分赛才是大浪淘沙。
    这一次,通过入围赛的数十万名选手,将会被投入同一张地图,当然,地点同样是随机,这张巨大的地图拥有不同的地形,同样是互相对战的模式,打败一位对手积一分,每个人拥有三次机会,被对手打败一次,将会立即随机投放到地图的另一端,绝不会造成被同一个人战胜三次的情况。
    三次被别人战胜之后,将会自动退

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