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加一个,我不太会打

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004:更多姿势待解锁
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嘛,带个球很正常。
    不过这一切也不是没有收获,起码李昂已经勾起了奥克利的注意,以后也都能和奥克利一块训练了。
    这训练营的钱没白花!
    想到这里,躺在床上的李昂赶忙打开了系统界面。
    因为今天事发突然,所以加完点后,李昂还有很多系统提示没来得及看呢。
    重新打开能力值界面后,果然,立马就跳出了和升级有关的说明。
    “恭喜宿主参加正式训练,已成功激活系统。
    首次加点之后,可通过比赛获得经验。
    根据比赛输赢、比赛数据、对手强弱不同,每场比赛获得经验也不同。
    经验达到下一等级,既可获得10次加点机会,可任意分配。
    训练经验独立计算,某一类别训练获得的点数,只可加此类别属性。根据训练强度、训练营质量不同,获得经验不同。训练经验达到下一等级,即刻获得5次该类别加点机会。
    无论是比赛还是训练,随着等级升高到某程度,升级所需经验也会一同升高。”
    李昂看了看说明,发现这个系统加点的方式还是比较传统的。
    说直白点,就跟玩RPG游戏一样。打怪得经验,经验达到一定程度就可以升级。
    而每次升级,你都可以获得一定数量的技能点。
    级别越高,就越肝。
    这种升级方式比较简单粗暴,因为每次升级获得的技能点都是相同的,只需要刷经验

004:更多姿势待解锁(5/8)
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