本而言,不管是魔法师还是刺客,都不会将属性点加到体质上。
也就是说,他们的生命值,只会随着等级的提升而自然提升(任何职业升级都会增加一定量的生命魔法值),以及装备的附加,仅此而已!
魔法师被刺客逮到,只要刺客会玩,大概率是被秒杀的,哪怕是攻击力不足以秒人,但刺客各种手段不是开玩笑的,单挑而没有队友帮忙的情况下,会被控到死。
这就是伤害不够,次数来凑!
我他娘的一击秒不了你,多砍几匕首,你这脆皮还能不死?
相反。
因为也是脆皮的缘故,此刻也得小心魔法师,一旦操作不好,下场就和魔法师没差别,也是被秒的货!
尤其是。
面对输出爆炸且魔法波及范围最广的火系魔法师,经常稍微有所失误,立刻就是被反秒!
所以说。
这一场战斗既是对攻,也是斗智斗勇!
这个时候,就看谁的手段够高,谁能先发制人!
“叮,双方就位,系统随机选择真实战场——雪原!”
哦豁!
这场景,还真他娘的恼火!
雪原的话,对双方都不太友好!
一来,雪地会让刺客隐匿会留下脚印,暴露自己!
二来,雪地里的水系元素活跃,而火系元素会被抑制,威力会大大降低!
但总的来说,还是对于鬼车抑制大一些!
毕竟。
第1011章:第一战:鬼车VS烈焰老烟枪(3/5)