的‘薪资’,就算是只完成最简单的任务,也可以让洛德省不少心,前提是弗兰克和托尼足够的‘肝’。
至于系统的第二个新功能:‘心中的战场’,引起了洛德的兴趣。
通过‘心中的战场’这一功能,付出少量的灵魂作为费用,就可以让他获得身临其境的体验,与原著中任意角色进行生死决战。
而后系统会根据结果评级,如果获得最高评级的话,则可以随机抽取该角色任意能力,包括但不限于:灵压、战斗经验、剑术、技能等等,只有你想不到没有你得不到!
当前这一切的前提,是你可以获得最高评价!
‘心中的战场’的好处不止于此,除了可以获得各种丰富奖励意外,还可以让人体验到最真实的‘生死决斗’经验,而这一点对于洛德来说,恰好是他最欠缺的地方!
事实上他早就意识到了,自己战斗经验的匮乏。
像是在战斗中很多时候,都会不必要的浪费灵压,以及挥剑时的角度等等,都要比真正的队长有所欠缺,只不过是灵压这一项弥补了他的缺点。但倘若面对更强大的敌人时,当灵压无法碾压敌人,那么缺点就会暴露出来,成为最致命的因素。
高手不是练出来的,而是打出来的!
洛德一向很赞同这句话。
纵观死神原著当中,黑崎一护是打出来的,山本元柳斋是打出来的,卯之花烈是打出来的,更木剑八是打出来的,就连蓝染这种幕后大BOSS,战斗经验
第三百零七章 心中的战场(3/5)