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开挂的创业日常

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第330章创新与模仿
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欲和装逼欲望。
    再加上朋友圈排名,引得无数人入坑。
    让微讯的用户活跃度和新注册用户,节节攀升。
    未央科技看在眼里,当即成立了专门的研发小组,开始模仿。
    你推出飞机大战,我就用推出坦克大战。
    于是,3月份微信也上线了游戏功能,并推出几款坦克大战之类的社交小游戏后,同样受到了极大的欢迎,用户热度和新注册用户都有极大的攀升。
    然后,经过一个月的打磨,游戏功能和这几个小游戏彻底被优化了一遍,更加受用户欢迎的同时,自然也不会忘了WhatsApp。
    4月份,林睿和WhatsApp运营团队沟通之后,把游戏功能和几款小游戏移植到WhatsApp上面,同样受到了极大的欢迎。
    WhatsApp上面的用户活跃度再次开始增加,新注册用户的增长速度,也更进一步获得提升。
    看到这几款小游戏,竟然没有水土不服,林睿也很诧异,不过想到国内以往的案例,又觉得很正常。
    09年,国内五分钟公司开发的qq农场,不单在国内热得发紫,传到国外后,同样受到极大的欢迎。
    国外那家开发农场的游戏公司,通过这款游戏,一年内捞金几亿美元,比国内的qq农场挣得还要多。
    由此,也让林睿意识到,有些游戏看似简单,但他的可玩性,是世界共通的。
    微讯2月份推出了游戏功能还不算,

第330章创新与模仿(5/9)
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