较弱一点,就当蓝领抗压,队伍知道这个问题,但是无法解决,这是选手英雄池导致的问题。
换队员也不实际,一个新选手上来和队伍磨合都需要时间,而且每一场比赛的胜利都很重要,关乎着季后赛的名额,任何队伍都不敢轻易冒险尝试新阵容磨合。
除非他们放弃本赛季冲着下赛季去,可能会用一两个赛季来磨炼新人,让新人成长,这种就是垫底队伍,不在乎输赢的,任由选手发挥,他们也没有成绩的压力,看看能否打出来。
还一个重要原因就是LOL版本更新迭代很快,可能这版本战士增强,下版本就砍了,频繁换人不实际。
春季赛和MSI,上单还都是坦克生物链,EDG也凭借上路抗压、开团,中下两路C的打法拿到了MSI冠军,结果夏季赛版本就改了,战士上单重登舞台。
可能下个版本又是坦克都说不定,没必要对选手动刀,只能说有天赋的人练英雄快,练出来就那上场,练不出来就吃老本。
LOL这个游戏并非只有对线和操作,选手老道的经验同样重要,线上实力只能说明选手的操作和实力强,但进场时机和开团时机就是对一名选手的经验、考验。
机会转瞬即逝,能够抓住那一瞬间的机会就能扭转战局帮助队伍赢下比赛的胜利,抓不住可能就错失了赢下比赛的机会。
LGD和EDG春季赛决赛第五把,koro1的纳尔就站了出来,小龙坑一个如来神掌一拍四,直接让LG
第一百六十五章宿敌(2/8)