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“任务完成度百分百,给了1000积分,要是百分之五十,那岂不是500积分?”
陈浪琢磨着是不是这么个算法,但是他才完成了一个任务,也不好确定。
“怎么算百分之五十,难道说躺赢的话,只赢了但没有获得队友的认同?”
“或者是败方MVP,虽然比赛输了,但是获得了队友的认可,尽力局的话,即便没有完成胜利任务,但也能获得积分?”
陈浪默默地分析着任务的完成度问题。
只能等下次触发任务,再完成以后才能分析出来更多地信息。
陈浪的脑海里有着一个系统的面板,上面显示着相关的信息,包括他对英雄的熟练度等级。
英雄一共分为五个等级,LV1:有手就行、LV2:略有小成、LV3:融会贯通、LV4:出神入化、LV:5大道至简,每一个等级都有对应的积分。
LV1:500,LV2:2000,LV3:5000,LV4:10000,LV5:20000。
等级越高说明对该英雄的理解越深,包括操作各方面也会更好,技能连招、英雄强(弱)势时间,对位什么英雄有优(劣)势......
他对亚索的熟练度就在最高等级,大道至简。
这是一个中单选手一般都会的英雄,而且此时正值S4阶段,亚索的强度还是挺高的,这种刺客中单极其容易上分,也容易被gank,等于一打二,一旦把对
第七章积分的用处(各种求啊!!!)(3/5)