升上去后,以后获得的任何技能都会被动上升。
主治医师就是中级,副主任医师那么肯定就是高级。
记住,是所有!
所有学科,所有技能!
孰轻孰重,一看便知。
第二个,便就是这个场景技能了。
这是啥,这是对之前可以看到疾病的血条,在操作的过程中可以看到生命值的减少的基础上,更进一步,可以直接控制药物与疾病进行厮杀!
而且设定也非常贴近事实,每次战斗的成功,只有一定的小几率把怪物杀死,更多的时候,还是只是将对方降低等级。
如果这种疾病,一天就直接干没了,陆成就算再有名气,肯定也是会被拉去解剖的。
有了时间的缓冲,那就可以推到治疗过程完美,用药精准上面!
Perfect。
还有一条就是,陆成用药物通过战斗场景击杀的怪物,那就是单独的贡献度。
想象一下,精英助手:佩戴此称号时,被动增加百分之二十贡献度,可增加经验、金币获得百分之二十。
百分之百加百分之二十是多少?
陆成已经懒得算了,那他以后几乎百分百都获得百分之一百二的贡献度,那是啥概念?
这是钱和经验,甚至是书页在朝他招手啊。
在看到病人的时候,陆成就通过了战斗场景的技能,将病人现在的基本情况和用药情况都给复制了。
而现在,他就能够开启
第一百六十六章 场景技能!(求订阅!)(7/9)