第六播 我才不听什么《使命召唤》! 第一六四章 群魔乱舞
、绑架高层家属、暗杀试图和谈的官员、发动政*变…差不多把反派该做的事都做了一遍。最后她的结局也很大快人心—大命不死的大统领完成了和谈后,下令血洗小马一派,他不得不踏上流亡之路。最后在某个豪华酒店楼顶,自己兄弟尤里带着主人公一行突袭了他,一顿混战后主人公成功的用钢索实施绞刑,把这个混蛋的尸体挂了起来…
好吧,这种剧情很鹰家,混蛋事都是大反派干的,从头到尾有关部门就像傻瓜一样,任其发挥,选择性失明。玩一遍觉得挺爽,仔细回想起来,这种剧情也太生硬了—机场袭击案难道仅凭着卧底的尸体就能下结论?一个巴掌拍不响,旧大陆大战只是毛子的问题吗?从新大陆、石油湾、咖喱国运来的化武材料就这么大摇大摆的在旧大陆发威,不死人谁都装瞎是吧?类似的剧情还有很多…Treyarch不愧是薛定谔智商团队,《黑色行动》剧本堪称神作,《现代战争》后半剧本烂成神剧(《现代战争》本来是Infinity Ward作品,二代开发到一半的时候因为高层矛盾核心团队集体辞职,烂摊子被小人得志的Treyarch接手,结果从一半开始剧情变得离奇生硬,各种奇葩逻辑飞舞,第三代核心剧情简直乱七八糟,全拜Treyarch所赐。PS:前八部作品,除了《黑色行动》,Treyarch出品的全是烂片…《现代战争》是Infinity Ward与Treyarch翻脸后的扇脸之作,抢了COD4的名字,硬
第六播 我才不听什么《使命召唤》! 第一六四章 群魔乱舞(4/8)