理之后,其他的一切就很简单了。
将目标转换为魔力这个步骤听起来神奇,但是其实并不难,有很多巫术能达成这个目标,最经典的也就是所谓的元素化了,很多塑能系巫术都可以自由的将自己变为火人或者水人啥的,元素化之后的巫师就是一团有着自我意识的魔力。
而魔力进入灵脉这就更简单了,差不多就等于你将一杯水倒进了长江里一样,分分钟就融进去了。
传送阵真正的难点在于如何保证魔力化的目标不会被灵脉之中的庞大魔力给冲散,并且在到达目的地之后还能再完整的转化回去,这难度系数就等于你将一杯水倒进了长江上游之后,你还能到下游再把那杯水收回去,并且保证这杯子里的每一滴水都还是你之前倒进去的,一滴不能多,一滴也不能少。
这基本不可能实现对吧,反正巫师们研究了这么就也没啥好办法,而妖精们之所以能做到则是因为妖精本就是灵脉的半生种族,在灵脉之中自由穿梭是她们的天赋能力,熟练掌握这一能力之后的妖精可以带着其他人穿梭,所以现在的传送体系根本离不开妖精们的引导,就和公交车需要司机一样,那些妖精便是传送司机。
而且除了可能被灵脉之中庞大的魔力冲散之外,传送的路线与定位也是只有妖精们才知道的秘密,脱离的妖精的引导,就算有巫师能在地脉魔力的冲刷下保持自我,那也会直接迷路,从而无法精准的定位传送。
只是,这样的难点对于别的巫师来说困难
401.秘密(3/6)