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12.精神病
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于所谓的1d10,说白了就是投掷1次面额为10的骰子,要是1d100的话,那就是投掷一次面额为100的骰子。
    默林很不幸的投中了5,而跑团的规则中,人类要是一次性损失5及以上的san值的话,就可以判断成精神受伤了。
    人类要是身体受到重创的话就会生病或者残疾,那么精神受到重创会怎么样呢?
    很显然,精神病院欢迎你。
    【宿主一次性损失5点san值,请过一次智力判定,投1d100,成功的话你将临时疯狂,失败的话无影响。】
    黑暗视线中,系统的提示让默林有些嘴角抽搐,他第一次觉得原主这高的吓人的智力是个拖累。
    嗯,所谓的智力其实就是他人物卡上的灵感属性,两者共用一个数值,毕竟越聪明越容易获得灵感嘛。
    然而san check之后的智力判定却很坑人,因为聪明人往往最后都会被聪明误。
    当你遇到了你无法理解甚至能粉碎你三观的事情的时候,你要是是个肌肉白痴的话,你或许就会神经粗壮的直接无视了,想不明白的东西就不浪费脑细胞了。
    然而,聪明人嘛,这个世上怎么可能还要我搞不懂的东西,就算是我现在不懂,研究研究也总会懂的。
    这样的想法天才们或多或少都会有。
    于是,有些人啊,研究着研究着就疯了。
    “吶,kp,我觉得我不是聪明人啊,刚刚深渊的话我完全没啥兴趣

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