圈钱而已。
可是《三国》跟《西游记》则是一枚游戏币都能玩儿十几分钟以上,稍微熟练之后甚至一枚游戏币可以玩半个小时。
有这些投入低游戏时间长产品在,就会让人们忘掉合金弹头的难度,也会忽略疯狂投入游戏币的过程。
大家只会觉得是自己的游戏水平不行,反而更加刺激消费。
因为每个人都想让自己成为最特别的那一个,都希望因为游戏币可以通关更长的关卡。
然而最恐怖的是,这一切的一切都是事先设定好的。
如果难度从一到十排列的话。
魂斗罗设定的难度一定不会超过五。
而三国跟西游记设定的难度也在四到六之间。
而合金弹头的难度直接提高到了七到九。
这些设定好的东西第一次体验会感觉到非常刺激,可是玩的时间长了会有些麻木。
真正让人感觉到血液沸腾的是真人对战游戏《拳皇》《傲剑狂刀》《街头霸王》!
这些游戏给你造成的难度,完全取决于你身边站着的对手。
如果你的对手只是刚刚接触游戏的人,那么你可以轻轻松松把他干掉。可是如果你的对手是一位经验丰富的老手,那么你的难度很可能会达到十!
合金弹头再好玩也只不过是跟虚假的电脑,可是这些对战游戏确实战胜自己身边的朋友。
这种成就感,远不是和金弹头这种游戏能带给你的。”作为任天堂公司在北美
第328章 竞争对手的仰视(8/9)