死灵士兵,以及五六千玩家,而且大部分都是冷兵器作战!
要是选择把手城墙,把部队撒出去分散各段城墙把守的话,估计守备力量极为薄弱。
还十分容易变成这些鹰酱玩家的活靶子。
毕竟外面可是有些近百万的玩家,各个手里都是有家伙的,真要是打成了拉锯战,给他双倍的兵力怕也是打不了啊!
所以公孙路的想法是外松内紧,直接控制和防守这座城市的精髓地带,在内部的那一小块核心位置将作为大本营周边布置兵力。
并抛弃这座城市广大的外围区域,直接将玩家大军吸引入城市内部,当他们进行人各自分散在城市的大街小巷以后。利用小股精锐士兵将他们的部队各自分割消灭。
也就是打巷战!
从某些方面来说,这并算是一个好选择,无论是古代还是现代战役,除非被逼到了绝境,否则大部分人都不会选择这种战法,因为杀敌一千自损八百!
不只是城市地形的复杂会对对我双方的作战都会造成巨大的影响,更是因为巷战对城市的破坏实在是太大了,不管是成功占领城市的一方还是防守的一方都是一种吃力不讨好的选择,城市都被打破了,就算给你又怎么样呢!
不过对于公孙路却是一个非常合适的选择,第一,他的人马虽然少,但是相比对面的那群天南海北的乌合之众相比,不只是单体实力强大,而且纪律严明。
复杂的作战环境反而会对他们有所加成!
第五百二十五章 刽子手斯科尔斯(4/6)