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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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208 重氪玩家又有什么坏心思呢?
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那样,为重氪金玩家服务。
    提升重氪金玩家的游戏体验,让这些平民玩家成为了重氪金玩家游戏体验的一部门。
    除了伤害到平民玩家之外,伤害到的,还会有游戏的寿命,毕竟重氪玩家的阀值也会不断提高。
    想要每次推出新内容,都让重氪玩家满意,那就势必会造成数值上的膨胀。
    游戏前期的一切,就全部都成了泡影。
    整个游戏的运营,也将如同脱缰野马一般,越走越远。
    这个时候,伤害到的就是所有喜欢这一款游戏,想要认认真真玩游戏的玩家了。
    所以,在这之前,那些真正喜爱游戏的玩家,是没有太多存活空间的。
    像安小雅这样几个月换一个游戏,除了她自己的游戏鉴赏能力在提升之外。
    另外一个原因,也就是这些游戏,自己把自己的寿命搞没了。
    而安小雅等重氪玩家,自然不知道这一切,他们肯定也没有什么坏心思,他们只是想更轻松更愉快的玩游戏而已。
    所以一切,都只是那些游戏厂商放任,与贪婪的后果!
    而《阴阳师》的这个抽奖模式,配合着陈风在游戏上做的改良。
    除了能够让这些平民和微氪玩家们,感受到了的公平,不再论为重氪玩家的游戏体验之外。
    还能够尽可能的延长游戏寿命。
    让玩家们能够静下心来,好好的享受游戏。
    而不是,在虚拟的世界中,用花钱的方式

208 重氪玩家又有什么坏心思呢?(7/8)
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