游戏的特点非常鲜明,就是格斗。
整个游戏的进程也牢牢的抓住了这一点。
通过各种任务以及战斗时的引导。
刘宇很快就熟悉了整个游戏的操作,和战斗逻辑。
和仙剑以及地下城完全不同。
改良后的勇士传说,技能非常的少。
而且在游戏前期,玩家就几乎学到了所有的技能。
武器和装备的数量也非常少。
玩家也不需要刷什么武器,在前期得到了所有东西之后。
游戏的中期和后期,玩家只是刷各种各样的材料来升级自己的技能,或者武器和装备。
当然,升级之后的武器和装备,外观上和整体的强度上都会发生变化。
技能也会增强。
不过技能的外形却并不会改变。
显然,这其中有时间不够充裕的原因。
但主要原因还是鹅厂认识到了自己和白金的差距,他们的确没有办法,在很短的时间里,拿出那么一整套完善而又丰富的体系。
所以他们只能够做减法。
好在,他们在半途当中确定了这款游戏,主打的就是格斗和比赛。
所以也完全不需要做的多么丰富。
毕竟,《地下城与勇士》的例子就摆在那里。
虽然地下城的pve和刷图做得非常的丰富,武器装备技能等等,也都让人眼花缭乱。
但在比赛当中,在决斗场当中,无论是什么样的玩家,拿
200 最大的卖点!(5/6)