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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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164 赚资本的钱,给玩家做慈善
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没有什么太高的成本。
    但这前无古人的关注度,这也足以说明,这一场,原本并不被大多数人看好的游戏比赛。
    即便就现在而言,也已经完全称得上是成功了!
    直播间里镜头一切,剑圣原画与魔道学者的原画,在屏幕中拼接起来,中间两个大大的“VS”。
    显得剑拔弩张。
    而在画面的右下角与左下角。
    孙龙与自己的对手也正在键盘上敲敲打,调整着状态做着准备。
    与此同时,解说的声音再次响起。
    朴泽园:“我们可以看到两个选手都已经开始准备,比赛马上就要开始,趁着这段时间,我们正好再次来介绍一下这次总决赛的赛程与赛制!”
    刘某:“没错,本次总决赛,总共被分为16强小组赛,8强淘汰赛,以及4强的半决赛,与最后的总决赛!”
    地下城与勇士的比赛和英雄联盟可不一样。
    英雄联盟动辄一场比赛,打半个小时40分钟,加上前面的bp环节,正常情况下一局比赛都需要一个小时才足够充裕。
    但地下城与勇士的比赛却是严格遵照着决斗场里的设定。
    一场比赛最多就是4分钟。
    4分钟之内无法分出胜负的话,便会系统直接判定为血量剩余较多的一方胜利。
    而且除去漫长的bp环节,也不需要讨论太多的战术以及运营方面的问题。
    几乎每一把比赛,都是临场发挥。
  

164 赚资本的钱,给玩家做慈善(2/5)
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