毕竟这种卡牌手游不需要多高的技术和技巧,投入也不大。
只要花钱买一些人气足够高的IP,再花钱做好卡牌原画与模型。
搞一个似是而非的故事情节,就能够直接拿出来卖了。
而也正是因为这些粗制滥造的卡牌手游太容易做,而且太容易挣钱,不怎么亏本。
所以,现在整个大夏国内的手游市场,以及专职做手游的那些游戏公司。
完全可以用两个词来形容,那就是乌烟瘴气,不思进取。
这也足以证明。
其实游戏圈环境,和国内国外,这个世界,那个世界,并没有什么太大的关系。
真正影响到游戏圈环境的,只有一个,那就是:资本!
陈风前世时。
有一个叫托·约·登宁的人,曾在《工联和罢工》上写过。
“一旦有适当的利润,资本就胆大起来。
如果有10%的利润,它就保证到处被使用。
有20%的利润,它就活跃起来。
有50%的利润,它就铤而走险。
为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律。
有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。
如果动乱和纷争能带来利润,它就会鼓励动乱和纷争。走私和贩卖奴隶就是证明。”
而如今,大夏国手游市场上所发生的这些,无疑就是对这句话的证明。
所以,在陈风看来,也是
161 乌烟瘴气的手游市场(5/6)