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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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138《勇士传说》一定更好玩!
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杨树咧着嘴,按着键盘,操控着角色,就往前冲了过去。
    在系统的新手指引下,杨树操作角色,使用技能击杀周围的绿色怪物。
    这种怪物,名叫哥布林,个头矮小,浑身绿色。
    嘴巴张的很大,还有,长长的犬齿从嘴唇里面爆出来。
    不得不说,看起来是有一些恶心的。
    肖震哪怕是在旁边看着,也想把这几个绿皮小怪物给全部杀掉。
    而此时,杨树的鬼剑士已经熟悉了自己的基本操作。
    正一路奔跑着向几个绿皮哥布林冲过来。
    普通攻击。
    上挑。
    鬼斩!
    跳跃!
    跳跃攻击!
    ……
    鬼剑士的技能很帅。
    但是杨树的手却很笨,每一个技能都要用个一两次才打到怪物身上。
    好像这些怪物非常难以瞄准一般。
    而且他每一次用技能,都还顿了一下,使得人物动作都显得有些卡壳。
    肖震在旁边看得不由皱起了眉头。
    感觉这战斗的场景好像也不怎么帅呀?
    是因为游戏的问题吗?
    此时杨树正好一脸兴奋的吹嘘:“看,牛逼吧!这打击感,这连招,太帅了!
    还得是我鬼剑士,我已经想好了,等到我等级够了之后,我就直接转职狂战士!
    狂战士那叫一个帅,所有的技能全部都是血色的,贼鸡儿猛!”
    肖震却一阵

138《勇士传说》一定更好玩!(4/10)
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