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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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121 我们鹅厂,没有输!
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,让马总都注意起来。
    所以他们才聚集在一起开了这一次会。
    一方面是向马总报告,游戏发布一个月之后,总体的成绩以及所面临的问题。
    当然更重要的就是,他们的解决办法!
    马总沉默的坐在首位上,脸上看不出喜怒。
    但任何人都能够感觉到,此时此刻会议室里这一股压抑的气息!
    片刻之后,突然有一个高管起身说:“徐总,虽然咱们的数据一直在掉,但是从点卡销售来看,咱们的游戏也并没有太差!
    我们做的毕竟是VR游戏,为了游戏的玩家,数量本来就不多,我们这个成绩已经算是很好了!”
    周围几个人也都是附和:“是啊,其实从总体数据来看,咱们的这款游戏,并不差,该赚的钱还是赚到了的。”
    “毕竟不是每一款游戏都能像《勇者传说》那样,打破点卡销售记录嘛。”
    “这款游戏后期数据掉的这么严重,甚至可能和咱们一致不间断地更改游戏机制有关系,一直这么改,早就把游戏改的面目全非了。”
    “我也认为,咱们没必要再改了,还不如将游戏恢复到刚上架时候的样子,让玩家们有最初的那种体验。”
    “就算有一部分玩家被白金游戏,红色的那一款电脑游戏吸走了。
    但是我们也要知道,肯定有很大一部分玩家依旧是想要玩VR游戏的,那部分玩家就只能来玩我们的游戏!”
    “是啊,是啊……”

121 我们鹅厂,没有输!(4/7)
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