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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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94 等他们把市场做大,我再来收割!
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名员工来了端游部,加入《仙剑奇侠传》网络版的研发之中。
    一开始陈风就已经将这款游戏的各项数据都码好了。
    最近这段时间,陈风也早就将两个游戏融合的方式彻底想了出来,并且告诉了罗忠浩等人。
    所以罗忠浩他们的工作量并不大。
    粗略估算下来,三个月内完成,是绰绰有余的。
    ……
    随着时间一天天过去,《我叫mt》手游的数据渐渐趋于稳定。
    最终其总注册人数超过了七千万!
    而其同时在线人数峰值则也达到了两千万!
    这个数值破了往年所有v
    游戏的数据,甚至比之前爆火的《传奇》的巅峰数据都要更好一些。
    这已经足以说明手游这个市场所具备的巨大潜力了!
    不出所料的,一时之间,大厦国内无数个大大小小的游戏公司都是心动不已!
    一些比较有实力的大公司,早就已经拿出了钱和人手开始准备做一款手游试水。
    哪怕像鹅厂这样,已经在手游上失败过一次的公司,也都如此。
    毕竟这一次他们都不是摸着石头在过河了。
    有白金游戏公司的《我叫Mt》在前面打样,他们就算再怎么傻,也不可能再做出像是《耍大牌》,那样的垃圾出来!
    将近一个月时间,这款游戏也是给陈风带来了五千多万的利润。
    除此之外,动漫那边也有盈利分红。
    

94 等他们把市场做大,我再来收割!(5/7)
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