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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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59 这么晚了,你怎么过来了?
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    “什么?!游戏被封禁了?好,我马上来公司。”
    正在家里看电影,吃外卖的罗忠浩,突然接到了技术部主管张梦瑶的电话。
    他心里一凉,连忙穿好衣服,出门直奔公司。
    此时,夜已经深了,外面凉飕飕的。
    罗忠浩一路上都在思考,游戏违规的地方大概在哪些地方,大概要怎么整改。
    罗忠浩毕竟是有经验的老游戏设计师了,以前在鹅厂上班的时,就遇到过几次所负责的游戏被封禁的情况。
    这种情况,对于一款单机游戏来说,几乎是致命的。
    因为单机游戏的热度,是时效非常短的,它不像网络游戏,因为持续有玩家在线游玩,热度会持续地上涨。
    单机游戏,一般都是刚刚发售的那段时间热度最高,销量最大。
    等热度过去了,游戏的销量便会直线下滑。
    哪怕再怎么经典的单机游戏,哪怕到了后面还能焕发出热度的第二春。
    在销量上也不会有太多的增长。
    如今,正是《暗黑破坏神》最紧要的时候,眼看着就要卖出上百万份创造单机游戏的记录。
    而且还能趁着这股风让游戏被更多的人所知,争取更大的利益。
    但就在这个关键时候,游戏却被封禁了!
    这实在是太致命了!
    而且更重要的一点是,以罗忠浩这些年在游戏行业内的经验,一款游戏若是被封禁。
    想要放出来就真

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