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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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56 这就是游戏的细节吗?
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感,这种将细节做到了极致,所带来的沉浸感。
    实在是让人,不得不沉浸其中!
    呆小妹眨了眨眼睛,有些无奈的叹了口气,而后才收起背包,操纵角色进了地牢里。
    她转头看了眼弹幕,有些感慨的说:“这个游戏……真的做的很好啊,虽然就这么一段小小的剧情,可是配合这个音乐和这个照片,竟然让我都觉得有点心酸。
    以前也玩过不少游戏,从来没有让我有过这种感觉。”
    弹幕也终于变得正常了起来。
    “呆姐不哭,帮他报仇就是了。”
    “对,杀穿地牢里的傻逼恶魔。”
    “有一说一,我昨天看刘老师玩的时候,倒是没注意到这些剧情细节,当时只觉得可玩性很高,算是一款很不错的游戏,现在来看,这游戏是真的牛逼啊。”
    “刘老师是昨晚半夜玩的,当时他见到这个骑士之后,吓得脸都白了,还说自己柜子动了,没敢多看,直接进去杀怪了,哈哈哈哈。”
    看着这些弹幕,呆小妹也是点了点头。
    其实她玩过不少游戏了,算是一个资深玩家,虽然游戏天赋不是很顶尖(自认为虽不顶尖,但也很强了。),但是她对于一个游戏的鉴赏能力是在线的。
    此时,细想之前自己玩《暗黑破坏神》的感觉后,她也开始给直播间的水友们分析了起来。
    “这款游戏从一开始就在渲染恐怖和绝望气氛,我刚刚玩的时候,听着音乐,看着这种暗黑的

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