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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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54 蹭热度的呆小妹(求订阅!!!)
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绍了一下游戏里的基本内容和一些亮点。
    “新来的朋友可能还不知道,这游戏叫《暗黑破坏神》,是做《传奇》的那家白金游戏公司做出来的新游戏,电脑单机游戏。
    目前来看,可玩性极高,而且各种小细节也很完善,比如说这个背包的机制。”
    刘牟说着打开了背包。
    《暗黑破坏神》的背包,和普通游戏的背包是完全不一样的。
    其他v
    游戏的背包里,是一个格子,就能放一样物品,有一些甚至可以叠加。
    但这个游戏就不一样,背包就是和真实的背包一样,每一个东西,会因为自身的面积,占据一定的背包空间。
    装备越大,占据的背包空间就越多。
    比如,一块盾牌,直接可以在里面占据十几平方格子的空间,而一把剑,则只会占据几平方格子的空间。
    刘牟介绍完,笑吟吟地说道:“这样的设定,让整个背包,使用起来更加真实,体验感也得到了大幅提升。
    我为什么喜欢白金游戏公司,就是因为这一点,他们的游戏,从来不会放过任何一个细节,力求让玩家拥有完美的游戏体验,这样的游戏公司,谁能不爱?当然,游戏里的亮点还不止如此……”
    刘牟的讲解,让许多刚刚进入直播间的萌新都不由的感叹了起来。
    “卧槽,确实牛逼啊!”
    “有一说一,这些细节,别的游戏里面好像根本就没有任何作为。”
   

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