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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第371章 迪尼滑铁卢,枪战游戏就是个坑?
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    说罢,他直接挂断了电话,并将安德烈的号码给拉黑。

    罗忠浩忿忿摇头:“这个安德烈真是搞不清楚状况,都被迪尼公司开除了,跑我们这儿来,居然还想走后门。”

    陈风倒是并不在意,安德烈的事,只是一个小插曲。

    毕竟漂亮国人都是这个尿性。

    陈风重新将目光放到了电脑屏幕上,查看起了《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》这两款游戏的内测数据。

    从数据上来看,《反恐精英:全球攻势》基本没什么bug,只有几个小问题,已经全部被修复,而且之后也没再出现过bug。

    但相反的是,改成v

    版的《穿越火线》却经常会出现bug。

    因为改成v

    版之后,操作也变得复杂了许多,由原本的鼠标,键盘,改成了完全的手指拳套操控。

    这就导致子弹弹道经常会出现一些bug。

    毕竟,鼠标移动方向,是平面的,平面移动的鼠标控制子弹飞出去的方向,是很好进行计算的。

    但是在v

    体验舱里,因为拳套戴在手上,移动起来都是三维的,那么其弹道自然就容易发生偏差了。

    不过,对此技术人员已经给出了解决方案,做一个射击准心的矫正,只计算玩家拳套的水平面位置。

    这样的话,弹道的精准性就会有些偏差

第371章 迪尼滑铁卢,枪战游戏就是个坑?(3/5)
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