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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第350章 剧情燃起来了!
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都会被游戏的特殊操作所吸引,努力去克服游戏的难度,不断地去推进剧情,去找一个又一个的boss刷掉。

    可无形之中,他们却也忽略了这款游戏的另一亮点。

    那就是剧情!

    在设计这款游戏的时候,白金公司特意为游戏添加了两个结局,并且还在游戏里设置了特别多的支线,目的就是为了让玩家们能够真正地体会到西游世界的宏大。

    而这些被玩家们忽略了的东西,却被马老师牢牢地抓住了。

    因为正如马老师自己经常说的话一样,他玩游戏,和大多数人玩游戏不同,他更喜欢思考。

    所以针对这些农户变成干尸的情况,再结合最初的壁画,以及面前这个脚印。

    马老师渐渐琢磨出了《黑神话:悟空》的背景故事。

    “同学们,刚刚我给你们分析的壁画,你们应该没忘记吧,里面有一个佛家的巨人,头顶金轮,手持禅杖。当时壁画上的那个巨人就抬起了脚,他的脚底就有这么一个‘卍’字。

    所以我这边预测一下,这款游戏里,妖怪应该并不是坏蛋,坏蛋应该是那个佛家的巨人!因为他们,人间界才会变成这个样子!”

    听着马老师的讲解,直播间里的一众水友们都不太相信,弹幕自然也是一直刷个不停。

    “有没有一种可能,这个脚印只是白金公司弄出来的一个背景板?”

    “马老师有空预测剧

第350章 剧情燃起来了!(2/5)
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