U(日活跃用户》和MAU(月活跃用户)大致在同一水准,分别是DAU40%、MAU80%。
尽管LineGame在日本市场非常活跃,但仍是被这两款游戏霸占半壁江山。
而且,另外半壁江山也不是被LineGame霸占,COLOPL公司虽然不显山露水,但几乎每一部作品都是优秀之作,比如《秘宝侦探》、《职业棒球之魂》、《星之岛的猫咪》等等,都曾是双畅销榜前十常客,而后稳定在前30、或者前100。《黑猫维兹》更是成为其代表作,如今仍稳定在双榜前20、偶尔杀入前10。
让外界惊诧的是,MY投资公司拥有COLOPL公司31%的股份!
如此,说AzubuGame统治了日本手游市场也不为过!
而在亚洲手游薄弱的欧美市场,AzubuGame却有《CshofCns》和《战争游戏:火力年代》两款大作!
前者不用说,称霸全球;后者作为一款策略类手游,异军突起,在欧美手游市场大获成功,尤其在美国,几乎稳固在ios榜单前三的位置,日收入达到62.53万美元,仅次于《CshofCns》和《糖果传奇》。
让外界眼红、嫉妒、甚至无语的是,MY投资拥有《战争游戏:火力年代》所属公司MachineZone51%的股份!也不知道是MY投资的眼光高,看出了MachineZone的潜力,还是因为MachineZone被M
第一千一百九十八章 求稳?(4/5)