迷城》步入正轨后,今年3月份就立案策划新游戏。
然而,成也《智龙迷城》、败也《智龙迷城》!
或许是灵感在《智龙迷城》这款游戏上耗尽了,也有心气太高的缘故,工作室的第二款作品难产了!
期间提交的方案不少,做成游戏的也有几款。但没有一款游戏能够让人满意。每款游戏初步做成后,都会提交给别的小组成员试玩。
或许无法再做出像《智龙迷城》这样的游戏,但眼界却没有退步,甚至比以前更加精准。
所以,直到现在都没有第二款作品问世。
当初信誓旦旦向朴志勋保证会在八月份做出第二款游戏。结果却放了鸽子,池相赫只好厚着脸皮对他说推迟几个月。
不过,他和池相赫等人站的位置不同,看待问题的角度自然也不同。
“一时做不出来那就买!”了解缘由后,他直接对池相赫说道。
就好像colopl公司的《黑猫维兹》面世后,他直接买下来colopl公司31%的股份;美国machinezone公司的《战争游戏:火力年代》发布一个星期后,他直接以7900万美元的价格买下machinezone公司51%的股份——在这之前,machinezone两轮融资总额才1330万美元。
他相信自己和团队的眼光,并且果决、敢于出手!
手游这个领域,灵感和运气占有很重要的成分。既然自己一时不能制作出满意
第九百二十一章 买下它!(3/11)