011年,《minecraft》付费购买用户为100万人左右,为达到这一数字花费了“mojang”几年时间。而在2012年,《minecraft》付费用户超过了2000万!
2012年,《minecraft》的营收为2.45亿美元,利润为1.01亿美元!
“mojang”上下已经后悔出售手中的股份,尤其是身为创始人的马库斯.阿列克谢.泊松。在斯德哥尔摩的viktor
rydberg学校,《minecraft》甚至被当做13岁孩童的上课教材,以鼓励孩子们进行多元思考,而且相当受到欢迎。
前往芬兰,自然是为了《cshcns》这款红遍全球的手游。
这款手游,最先发行的是ios版本,并且迅速取得了极为耀眼的成绩!原本依照其他人的意思,是想先巩固ios市场——苹果方面也会因此颇为照顾,比如加大推荐力度——但是,朴志勋一意孤行,强力推动游戏进入google
py,涉足亚洲市场。
同样是再为英明不过的决策!
2012年,《cshcns》在ios上的收入为7000万美元,而在google
py上的收入则为6000万美元,并不逊色多少!
这款游戏,在2012年为朴志勋带来的利润“并不高”,约为5000万美元。但是,这款游戏的潜力极为巨大,2013年才刚刚进入爆发
第六百八十二章 2012年“三大财源”(4/5)