;2012年,又取消了两款游戏的发布。可以说,工作室的发展很不顺利!
之后,supercell
oy用心打造了两款手游。
但是,分歧也就此产生。
最先完成的一款名为《hay
day》的模拟经营类游戏,在芬兰、加拿大的发布效果都非常好!于是,工作室准备集中精力在全球范围内推行这款游戏。公司的状况并不好,而且之前也没有经验,集中资源推行一款游戏是最为稳妥的选择。
然而,这一决策却遭到了另一款游戏开发组成员ssi
leppinen、petri
styrman等几人的强烈反对!并不是因为工作室“偏心”之类,而是现在手游行业的变化发展实在太快,越早发行,成功的几率便越大。仔细观察一下就能发现,很多经典游戏,如果往后推迟一两年,往往只能沦为平庸。
双方没能谈妥,ssi
leppinen、petri
styrman退掉股份,作为代价拥有新游戏的全部版权,带领几名成员另外成立了一家手游工作室——其实就是一个租屋,比池相赫几人之前的条件还要拮据。所以。才会和池相赫三人展开合作。引入朴志勋工作室的资金。
另外。众所周知,程序员、游戏设计师这类职业,往往在自己的专业领域呼风唤雨,但在公司经营、外交等方面,却堪称“愚钝”!
前段时间,和池
第五百八十一章 另类的谈判(4/8)