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某精神病医生的奇妙游戏旅程

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136.女女不能结婚的!
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税。
    不过周可儿最干不来这种事情了,他只会通过搞崩别人的心态,来让自己感到偷税,至于让别人偷税这种事情,他想都没想过。
    不过,认真一分析,周可儿还是觉得这种评分标准可能性不大。
    因为如果是主导者暗中...啊不,直接决定了玩家所遇到的一切,那这还有什么好评分的?反正想作弄谁,恶搞谁,不都是他决定的吗?
    那对于那些他不感兴趣的,没有给出什么恶搞事件的玩家,则岂不是天然就必输无疑了嘛?
    因为那样一来,他就没机会取悦这个游戏的主导者了啊。
    可是,要是评分标准并非如此,而是另有他法,那这个主导者暗箱操作发生的事件做什么?难不成是为了好玩?有趣?其实和游戏评分完全没有任何关系?完全是迷惑行为?
    【玩家「河间张郃」遭遇死亡事件,您遭遇的死亡事件是....诶!怎么回事?!为什么又是死亡事件?!我不是已经剔除...
    游戏随机模块出现错误,正在修复中,请稍后...
    修复完毕,正在重新随即内容,您遭遇的是随机事件。
    该事件为:你遭遇了车祸,抢救无效...这还是死了啊!怎么回事?!哪个混蛋编的程序?!!
    啊!算了,就这样吧!我倒是要看看,你要死个多少次!
    那么玩家「河间张郃」死亡,正在依据经历的事件生成结果。】
    【玩家「河间张郃」因为差到

136.女女不能结婚的!(3/5)
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