定时出现NPC攻击骚扰,一样会掉落恢复药品,战后根据积分排列名次获取奖励。
光想做老阴逼不参战是不行的,三分钟没有进行战斗会被判定为消极应战,会被系统不断播报藏身地点,随着时间延长频率会越来越快。
要是只有初始的一点积分,没有建树最终会拿不到丝毫奖励。
九曲迷踪则是分三方势力,各50人,场景是个废弃的地下迷宫,复活点也是随机变换,战斗时间为半个时辰,分为队伍积分和个人积分,玩家每次死亡会给击杀方加100队伍积分,抢到人头的会得到个人积分,其余参与战斗的队友亦可获得少量助攻积分,战斗结束时队伍积分高的一方获胜,并会综合队伍积分和个人积分奖励玩家,获胜一方将获得较高奖励和宝箱,提前退出的以及没有做出贡献的玩家则不会获得奖励,并且提前退场的会得到个DEBUFF,一个时辰不能加入战场。
狭路相逢是在一个大裂谷里进行,两边各100名玩家,都有各自的营寨及数个分据点,以一道深渊为界,有数道吊桥相连,摧毁对方的大本营界石为获胜,但要获得满额的奖励,就得把各个分据点也一起毁掉。
比起山口山的奥山大战场,面积范围就要差上许多了。
风亦飞扫视了下身上的装备,黑鳞轻装三件套,腰坠项链都是60级,鞋子,腰带和帽子跟一个戒指还是50级的。
貌似可以去战场里玩下尝尝鲜。
能兑换的装备都是六件
第六百三十一章 进战场尝尝鲜(3/5)