“...要描述灰雾与马灯的关系确实挺困难,不过,我想到了一种‘图层说’来进行描述...”
这名“先驱者”写到,他认为灰雾与这个世界,就像是一个完整的图片。
但是,用PS之类的软件打开以后,就会发现,这图片实际上依次由“图层1”、“图层2”之类图片一层层叠加形成...
“世界”在“图层1”,“灰雾”在“图层2”...
求生者们则处在“图层”的最上层,同时会看到所有图层,但是使用“污秽之血”过后,他们就能够抵达“图层1”...
这样一来,处在“图层1”的他们自然而然的就避开了处在“图层2”的灰雾...
对于一整个图片来说灰雾依旧是在的,但是,因为他们处在的“图层1”,所以不会受到“图层2”中灰雾的影响...
在他的说法中,“马灯”或者说“污秽之血”,实际上就是一个将他们带入“图层1”的转换器。
他们能不受灰雾影响,是因为被拉入了最里层,而不是因为马灯驱散了灰雾。
当然,理解这说法需要一定的ps之类软件的知识...
柯林一开始了解起来,还挺头疼的,不过在回想起PS的图层内容后,整个人有种醍醐灌顶的感觉。
因为在他之后的了解里边,“马灯”确实没有“驱散”灰雾,它只是使得一部分区域的“灰雾”变得不可视...
实际上,在点燃马灯的时候,
第三百二十章 “图层说”(3/5)